Valparaíso,

Juego de Guerra Interamericano 2008

Historia

El Juego de Guerra Interamericano (IAWG) es un juego tipo seminario unilateral realizado anualmente y que comenzó como resultado de la decisión tomada durante la Conferencia de Academias de Guerra Navales del Continente Americano (de su sigla en inglés CNWCA). La primera reunión del CNWCA se realizó en la Academia de Guerra Naval de Newport, EE.UU. en 1962. El grupo se reúne cada dos años después de la Conferencia Naval Interamericana, una reunión a nivel de Comandantes en Jefe.

El primer Juego de Guerra Interamericano fue realizado en 1972 en la Academia de Guerra Naval de EE.UU. en Newport. Desde entonces se ha jugado en forma ininterrumpida con sólo dos excepciones en el 2001 y 2004. La nación anfitriona del Juego de Guerra Interamericano va rotando anualmente entre las academias de guerra naval que son miembros del CNWCA.

El Juego de Guerra Interamericano ha evolucionado con los años. Al comienzo su intención era resolver problemas militares con énfasis en el nivel táctico, utilizando juegos de guerra y simulaciones. Desde 1998, el IAWG ha evolucionado a un juego tipo seminario. Ahora se realiza como un Juego de Guerra con objetivos educacionales de nivel operacional.

Este Juego de Guerra Interamericano ha tenido otros cambios. En 1999, en la CNWCA se acordó que el Juego Interamericano se acortara de 10 a 5 días. Como resultado de la conferencia dirigida por la Academia de Guerra Naval de Argentina en la Conferencia de Academias en Octubre de 2004, los Directores de Academias acordaron que a partir de 2005 hacia delante, el Juego de Guerra Interamericano estará dividido en dos etapas. La primera etapa es conducida en un ambiente virtual a través de Internet. Antes de comenzar cada Juego de Guerra Interamericano, se desarrolla un escenario ficticio junto con una planificación específica para llevar a cabo el Juego. En la ejecución, el Juego es realizado vía Internet en una serie de “movimientos” por un período de alrededor de dos semanas. Luego se realiza una conferencia de clausura de dos o tres días, llevada a cabo en la Academia de Guerra Naval designada, en donde los participantes del Juego discuten las conclusiones y recomendaciones finales.